AI tarafından oluşturulan yeni ses hatlarına sahip bir Witcher 3 görev modu, video oyunları endüstrisinde sohbeti ateşledi. Mod, Hatırlamak için bir gece nikich340 tarafından, The Witche r 3'ün Blood & Wine genişlemesi olaylarından sonra Orianna'nın hikayesini sürdüren yeni bir bağımsız macera sunuyor.

Mod yazarı, The Witcher 3'te Doug Cockle tarafından seslendirilen baş karakter Geralt of Rivia için yeni diyaloglar ve ses hatları oluşturmak için CyberVoice'u kullandı. CyberVoice, CyberMind'ı da geliştiren Rusya merkezli Mind Simulation Lab tarafından yapıldı. CyberMind, oyun içi NPC'ler için dijital kişilikler oluşturmak için Yapay Zekayı (AI) kullanır.





The Witcher 3 için görev modları çok azdır. Böylece, Hatırlanacak Bir Gece, tamamen yeni bir macera içeren yeni bir maceraya sahip olan Witcher 3 hayranlarının hızla favorisi oldu. Yeni yazı, ara sahneler, seslendirme, varlıklar, özel bir ödül ve bazı zor kararlar içeriyor.

Ses aktörleri, Doug Cockle'ın repliklerini simüle etmek için AI kullanarak Witcher 3 modunun olası kötüye kullanımından endişe duyuyor

Ne zaman giriş Şirketin CEO'su Leonid Derikyants, Mind Simulation Lab ile iletişime geçerek, oyunlarda bu tür bir teknolojiye neden ihtiyaç duyulduğunu açıkladı:



[aktörlerin] seslerinin dijital versiyonlarını oluşturuyoruz, böylece canlı NPC'ler, hikaye görevlerinin dışında, oyunculardan gelen soruları aynı sesle cevaplayabilir. Ve cevaplarını bağımsız olarak oluşturdukları ve yeni gerçekleri hatırladıkları için hepsini önceden dile getirmek imkansız. Bu durumda farklı bir sesle konuşmaları garip olurdu. Bu yüzden ses parodisinin ileri teknolojisine ihtiyacımız var.

Bu, AI'nın oyun geliştirmede kullanımı için muazzam potansiyeli gösterirken, aynı zamanda farklı nedenlerle endişeye neden oluyor. Söz konusu Witcher 3 modunda, Geralt'ın sesi, başka bir sesle örülen ücretsiz ses parçaları kullanılarak oluşturulmuştur. Moddaki seslendirmelerin kalitesi o kadar harika ki gerçek seslendirme sanatçısı tarafından seslendirilmediğini anlamak neredeyse imkansız.

Şimdi bu açıkça birçok endişeyi beraberinde getiriyor. Bunlardan en önemlisi, orijinal seslendirme sanatçısının onaylamadığı bir şeyi ifade etmek için AI tarafından oluşturulan ses hatlarının kullanılmasıdır. Örneğin, bazı gerçek seslendirme sanatçılarının orijinal çalışmalarında AI kullanarak ırkçı veya kadın düşmanı içerikli ses hatları oluşturulabilir ve bu kesinlikle iğrençtir.



Divinity: Original Sin 2 ve Pathfinder: Kingmaker'da seslendirme yapan Jay Britton, video oyunlarının gerçek insan katılımı olmadan sanatsal doğayı koruyup korumayacağı konusunu da gündeme getirdi.

Eğer bu doğruysa, bu sadece kalp kırıcı. Evet, AI bir şeyleri değiştirebilir, ancak yapmalı mı? Kelimenin tam anlamıyla karar veriyoruz.

Oyuncuları yapay zeka ile değiştirmek sadece yasal bir mayın tarlası değil, aynı zamanda tamamen ruhsuz bir seçimdir.

Neden tüm insan yaratıcılığını oyunlardan çıkarmıyor ve yapay zeka kullanmıyorsunuz? https://t.co/aYLiBe9iqn



— Jay Britton (@JayBritton) 12 Nisan 2021

Elbette, Witcher 3 mod tartışmasının gün ışığına çıkardığı yapay zekanın insan işlerini elinden almasına yönelik temel bir endişe var. Oyun endüstrisi, işi yapmak için gerçek insanları kullanmak yerine yavaş yavaş yapay zekayı seslendirme için kullanmaya başlarsa? Ufukta ne olduğunu sadece zaman gösterecek.

Ayrıca Okuyun: Steam Yaz İndirimi 2021'in en iyi 5 macera oyunu fırsatı