Riot Games'in VALORANT'ının çok uzun zamandır bir FPS oyunu için en başarılı kapalı beta lansmanlarından birine sahip olduğuna inanmak o kadar da şaşırtıcı değil.

Oyun birkaç gün önce tam sürüm olarak yayınlandı ve VALORANT'ın popülaritesi neredeyse hiç değişmemiş gibi görünüyor. VALORANT sunucuları, yayınlandıktan birkaç saat sonra bakıma girip oyunculara birden fazla hata kodu verdiğinde bile, sunucular tekrar yayına girer girmez paketlendi.





Oyunun hem CS:GO hem de Overwatch'a benzerliği, her iki oyundan da oyuncuları bu yeni IP'yi denemeye yöneltti. Bununla birlikte, tüm benzerliklere rağmen, VALORANT'ı bu iki atıcı için bir 'topal soygun' değil, aksine bir 'rakip' yapmak için yeterli farklılıklara yer var.

Dolayısıyla, kapalı beta sırasında VALORANT of CS: GO ve Overwatch profesyonellerine toplu çıkış başladığında, pek çoğu için gerçekten bir şok olmadı.




CS: GO, oyuncu düşüşlerini kaydeder

CS:GO oyuncu sayısında düşüş gördü

VALORANT'ın popülaritesi, Riot Games'in Mayıs ayının son haftasında oyunu piyasaya sürmelerinin aylar sürmeyeceğini duyurmasıyla en yüksek seviyeye ulaştı. 2 Haziran'da 'birkaç hafta sonra' başlatmayı tercih edeceklerini açıkladılar.



Duyurudan hemen sonra, CS: GO, bir Steam takip sitesi olan SteamCharts'a göre, Ekim 2019'dan bu yana ilk oyuncu düşüşünü kaydetti. Ve birçok CS:GO profesyonelinin VALORANT'a atlaması gerçekten de oyuncu kitlesinin yeni nişancıyı bu kadar hevesli bulmasının en büyük nedenlerinden biriydi.


Peki, profesyoneller neden VALORANT için ayrılıyor?

Heyecan trenine binen ve bir sonraki büyük nişancıya girip çıkan sıradan oyuncular oldukça yaygın bir trend. Ancak, tüm kariyerinizi üzerine inşa ettiğiniz oyundan emekli olmak, VALORANT için henüz beta aşamasında olan bir IP, tamamen başka bir top oyunudur.



Orada var birkaç örnek oldu Tamamen yeni bir kariyer yaratmak için yerleşik kariyerlerini bırakan TenZ, Freakazoid ve Brax gibi CS:GO profesyonellerinden.

Peki, tüm CS:GO profesyonellerini, hatta Skadoodle gibi emekli olanları bile, eSpor planları hala tamamlanmamış olan VALORANT'a getiren nedir?



Neden bu kadar çok CS Profesyoneli Valorant'a geçiyor?

Okumak: https://t.co/QBnwOI2n7C

- yayster (@yay_csgo) 10 Mayıs 2020

11 Mayıs'taki bir tweet'te Jaccob 'Yay' Whiteaker, mevcut CS: GO eko sistemi ve profesyonelleri kariyerlerini temel alacak VALORANT gibi diğer oyunları aramaya nasıl ittiği hakkında yazdı.

Yay, eSpor kariyerinin geleceğine henüz karar vermedi (o da VALORANT'a taşınacak mı). Pek çok CS:GO profesyonelinin VALORANT'a geçmek istediğini söylüyor çünkü çoğu kuruluş, ilk 20'de yer almak için yarışabilecek köklü bir ekibin parçası olmadıkça yaklaşan oyunculara bir şans vermeye istekli değil.

Yay ayrıca Flashpoint ve ESL Pro League gibi yeniden yapılandırılmış liglerin CS: GO eSports sahnesine önemli ölçüde 'zarar verdiğine' inanıyor.

Yay dedi ki:

Duyduğuma göre CS ekibi arayan kuruluşlar var. Bununla birlikte, neredeyse hiçbiri en iyi 10-20 takımdan daha azını aramıyor. Ne yazık ki, diğer oyuncuların analistleri, spor psikologları, tesisleri, sık eğitim kampları varken ve ücret alıyorken kendinizi rekabete karşı kurmak oldukça zor hale geliyor.
Valorant gibi bir oyununuz varken CS'nin alt bölümlerine yatırım yapmak için iyi bir neden olduğunu düşünmüyorum. Kuruluşların buna para yatırması mantıklı ve sahne çok temelsiz olduğundan, şu anda esasen bir altına hücum.

Yay, 'profesyonel lig' sistemi eleştirisinde şunları söyledi:

Geçmişte, profesyonel lige yükseldiyseniz, bir organizasyonun olmaması nadirdi. Şimdi daha yaygın hale geliyor ve bu bölünmelere giden yol, tüm bölgelerin bir şekilde birleştiği için artık önemli ölçüde daha zor.
Sonuç olarak, zor bir durum. Bu yüzden birçok insan Valorant'a geçiş yapıyor. onları suçlamıyorum. Bazı insanlar yıllarca bir oyun oynadıktan sonra faturalarını ödemek veya yeni bir başlangıç ​​yapmak isterler. Büyük bir çoğunluk bu fırsattan para kazanmak istemiyor - bu sadece kendilerine dağıtılan el.

CS:GO'da bilgisayar korsanlığı sorunu

CS:GO profesyonellerinin oyundan ayrılması, oyuncu kitlesinin düşmesinin tek nedeni değil.

CS: GO'da bilgisayar korsanlığı sorunu var , çok uzun bir süredir hack yapmak ve kullanmak, topluluğun asla gerçekten kurtulamayacağı bir salgın gibi geliyor. Sorun o kadar kontrolden çıktı ki, kuralına göre oynayanlar için genellikle Valve bu konuda hiçbir şey yapmıyormuş gibi geliyor.

ay ya oğlum yaptı @Kotaku https://t.co/xckU7VdYZF Bugün nasılsın

— GamerDoc (@ItsGamerDoc) 3 Haziran 2020

Buna karşılık, VALORANT'ın Vanguard'ı sadece hesapları yasaklamakla kalmayıp, hack kullanıcısının donanım kimliğini de yasakladığında, bu birçok oyuncuya göre olumlu bir işaret olarak geliyor.

VALORANT'ın bariz başarısına rağmen, CS:GO hala inanılmaz derecede geniş bir oyuncu tabanına sahip.

Toplam oyuncu sayısı azalıyor olsa da, CS: GO hayranlarının paniğe kapılması için fazla bir neden yok, çünkü oyun piyasaya sürüldükten dokuz yıl sonra bile günde bir milyondan fazla aktif oyuncu çekiyor. Ve yakında herhangi bir zamanda öleceğini hissetmiyoruz.

Ancak, VALORANT burada kalacak gibi görünüyor.