Gta

Nintendo'nun çocuk dostu görüntüsü genellikle Rockstar Games hayranlarını şaşırtıyor. İkincisinin bir noktada birincisiyle oldukça önemli bir ilişkisi vardı.

Rockstar Games, dejenere ve suçla dolu oyunlar yapma konusunda kötü bir üne sahiptir. Bu, aile dostu Nintendo ile geçmişlerini daha da tuhaf hale getiriyor.





Rockstar Games her zaman Rockstar Games olarak bilinmedi. Video oyunu şirketleri genellikle bölümlerini ve markalaşmalarını birleştirir ve yeniden yapılandırır. Bu genellikle bir isim değişikliğini içerir.

Rockstar North, Rockstar Games bünyesinde bir stüdyodur. İlkinin Nintendo ile büyüleyici bir geçmişi var. Hem Nintendo hem de Rockstar'ın video oyun endüstrisindeki devler olduğu düşünüldüğünde, son yıllarda etkileşimlerinin minimum düzeyde olduğuna inanmak zor.




Rockstar ve Nintendo'nun tarihi

Nostalji Nerd üzerinden görüntü

Nostalji Nerd üzerinden görüntü

Rockstar'ın günümüzde Nintendo ile olan ilişkisini anlamak için Rockstar North'un başlangıcını bilmek çok önemlidir.



Rockstar North, o zamanlar DMA Design olarak biliniyordu. Nintendo konsolunda ilk video oyunu Lemmings'ti. Çoğu GTA hayranının hakkında hiçbir fikrinin olmayacağı bir bulmaca platform oyunuydu. Amerikan izleyicileri için 1992'de NES'de yayınlandı.

MS-DOS, Master System, Game Gear, Sega Genesis ve diğer birkaç konsolda da mevcut olduğundan, Lemmings NES'e özel değildi.



Nintendo'nun o zamanlar Rockstar ile çok fazla ilgisi yoktu, son derece başarılı Lemmings için bir sistem sağlamanın yanı sıra. Lemmings, dünya çapında çeşitli konsollarda 20 milyonun üzerinde kopya sattı.


Daha Fazla Lemming

Dev Bomba ile Görüntü

Dev Bomba ile Görüntü



DMA Design o sırada birkaç oyun üzerinde çalışıyordu. Bunu, Lemmings 2: The Tribes the SNES'i piyasaya sürerek izledi. Ne yazık ki, Lemmings 2, önceki oyun kadar başarılı veya popüler değildi.


tek yarışçılar

Lukie Games aracılığıyla görüntü

Lukie Games aracılığıyla görüntü

Nintendo ve Rockstar Games arasındaki ilk gerçek ilişki, Uniracers'ın SNES'te piyasaya sürüldüğü zamandı. Ne yazık ki, işe yaramadı.

Tek tekerlekli bisiklet tasarımı, Pixar'ın DMA Design'a dava açtığı bir davaya yol açtı. DMA Design davayı kaybetti.

Nintendo daha sonra Uniracers için üretimi durdurdu. İlk 300K'dan sonra oyunun daha fazla kopyası yapılmadı. Sadece SNES'te olduğu düşünüldüğünde, bu yıkıcı bir kayıptı.

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, oyunun devamı yoktu. Zor bir başlangıçtı, ama işler sonunda daha iyi oldu.


çocuk kirby

Kirby Wiki üzerinden görüntü

Kirby Wiki üzerinden görüntü

Rockstar North'un DMA Design olarak bilindiği zamanlarda bir Kirby oyunu geliştirebileceğine inanmak zor, ama neredeyse oldu. Bir Kirby oyunu yapan Japon olmayan tek stüdyo olabilirdi, ama sonuçta asla piyasaya sürülmedi.

Tanıtım sanatında eksik olan bazı temel hikaye unsurlarıyla muhtemelen hiçbir zaman tam olarak geliştirilmemiştir. Kral Dedede'nin bir çocuğu ve yetişkin bir formu olması gibi bazı şeyler biraz tuhaf görünüyordu.

Star Rod, Fountain of Dreams ve Bronto Burt gibi Kirby hayranlarının sevebileceği unsurlara sahipti.

Nick C. aracılığıyla görüntü (Twitter)

Nick C. aracılığıyla görüntü (Twitter)

Güya oynanabilir bir demo vardı ama tarihe karıştı. Kid Kirby'nin gelişimi devam ederken, SNES'in modası geçiyordu ve Nintendo, Nintendo 64 oyunları üzerinde çalışmak istedi. Yakında Rockstar North, Kid Kirby'deki geliştirmeyi durdurmak zorunda kaldı (Go-Karts, benzer bir kadere maruz kalan yayınlanmamış bir başka Nintendo 64 oyunuydu).


GTA

NeoGamer (YouTube) aracılığıyla görüntü

NeoGamer (YouTube) aracılığıyla görüntü

DMA Design daha sonra Grand Theft Auto'yu yapacaktı. Bu, DMA Design ve Rockstar Games arasındaki en önemli ilişkiydi.

Şaşırtıcı bir şekilde, 1999'da Game Boy Color'da ortaya çıktı. GTA 1 yukarıdan aşağıya bir bakış açısı kullandığı için bugün GTA hayranları tarafından tanınmazdı.

Game Boy Color bağlantı noktası, orijinal GTA 1 sürümü kadar iyi görünmüyordu. Orijinaline kıyasla çok düşük değildi, ancak Nintendo oyunun biraz daha aile dostu olmasını istediğinden tavizler verilmesi gerekiyordu.

Bunun dışında, Nintendo çok dahil değildi. Bununla birlikte, modern 3D GTA stili aslında GTA olmayan bir başlıktan kaynaklanmaktadır.


Nintendo, DMA Design'dan Nintendo 64 için oyunlar geliştirmesini istiyor

Nintendo Wiki üzerinden görüntü

Nintendo Wiki üzerinden görüntü

Çoğu video oyunu şirketi, Nintendo gibi devasa bir şirketin kendileri için bir oyun yayınlamayı teklif etmesi fikrini sever. Bu, DMA Design için büyük bir fırsattı. Bu, daha sonra Rockstar Games için stüdyo olacak şirket değildi.

Sonunda, Nintendo için bir oyun geliştirmeyi kabul etti. Oyun daha sonra Body Harvest olarak bilinecekti.


Vücut Hasadı

Lukie Games aracılığıyla görüntü

Lukie Games aracılığıyla görüntü

Body Harvest'in bazı Rockstar Games hayranlarının tanıyabileceği iki temel unsuru vardır. İlki, daha sonra GTA III'te mükemmelleştirilecek olan açık dünya 3D stili. İkincisi, Body Harvest'in eski DMA Design oyunları için eski Psygnosis'in aksine Nintendo'da piyasaya sürülmesi.

Body Harvest ve GTA arasında bazı büyük farklılıklar vardı. Bu oyun, Samus Aranesque kıyafeti içinde uzaylılarla savaşan oyunculara sahipti. Oyunda ayrıca birçok bilimkurgu öğesi vardı. Suçun aksine zamanda yolculuk öne çıktı.

Bazı benzerlikler de vardı. Hayranlar 3D hareketi, evlere girebilme yeteneği, sağlığı olan ve patlayan araçlar, çok sayıda silah, koleksiyon ve GTA 1'deki sanatçıyı fark etmiş olabilir.

Nintendo'nun DMA Design ile ilişkisi hala oldukça gergindi. DMA Design'ın eski yayıncısı Psygnosis çok beceriksizdi. Karşılaştırıldığında, Nintendo'nun gerçekleştirmek istediği fikirleri vardı. Ne yardımcı olmadı dil engeli oldu.

Nintendo aracılığıyla görüntü

Nintendo aracılığıyla görüntü

Nintendo, bu proje için DMA Design'ı finanse etti, ancak bu kolay değildi. Yüksek kaliteli bir oyun beklediği için Nintendo ile çalışmak zordu. DMA Design o zamanlar hala biraz amatördü ve gerçekten daha yüksek kalitede oyunlar yapamadı.

GameCrate aracılığıyla görüntü

GameCrate aracılığıyla görüntü

Ne yazık ki, DMA Design'ın ilişkide çok fazla etkisi olmadı. Nintendo'nun sahip olduğu itibara sahip değildi. Nintendo'nun öngördüğü şeyi yapacak kaynaklara kesinlikle sahip değildi. Body Harvest piyasaya sürülecekti, ancak başarılı olmadı.

Yöneticilerin müdahalesi genellikle oyunun vizyonuna zarar verir. Body Harvest'in yaratılmasında yer alan personel o zamandan beri bunu gündeme getirdi. Kötü iletişim ve dil engeli, o sırada oyunun gelişimine gerçekten zarar verebilir.


Nintendo, DMA Design ile olan iş ilişkisini sonlandırdı

.

DMA Design üzerinden görüntü!

DMA Design üzerinden görüntü!

Oyunun zorlu gelişimi, iki şirket arasındaki ilişkiyi öldürdü. Midway Home Entertainment ve Gremlin Interactive daha sonra Body Harvest'in yayıncıları olacaktı. Bu ilişkiyi kaybetmek bir süre DMA Design'a zarar verdi.


Nintendo 64 GTA

GTA Wiki üzerinden görüntü

GTA Wiki üzerinden görüntü

GTA'nın Nintendo 64'te görünmesi planlanmıştı. GTA 1'in Playstation sürümünün bir limanı olacaktı, ancak yükseltilmiş grafikler, yeni seviyeler ve özellikler ile. Ne yazık ki, bu oyun asla Nintendo 64'te yayınlanmadı.


Uzay İstasyonu Silikon Vadisi

My Nintendo News aracılığıyla görüntü

My Nintendo News aracılığıyla görüntü

Body Harvest'ten sonra DMA Design, Nintendo 64'te başka bir oyun çıkardığı için şanslıydı. Space Station Silicon Valley üzerinde çalışan ekip, Body Harvest ve GTA 1'den bazı yönler aldı.

Oyun, bulmacaları tamamlamak için vücutları hayvanlarla değiştirmek gibi yenilikçi oynanışı için çok övgü aldı. Ancak, bu oyun da iyi satıyor. Devam filmi için potansiyel yoktu.


GTA 2

Amazon üzerinden görüntü

Amazon üzerinden görüntü

GTA 2, GTA 1'e oldukça benzeyen bir başka yukarıdan aşağıya GTA oyunuydu. Mevcut Rockstar Games hayranlarının bileceği gibi, GTA 2 bir devam oyunu almayı garanti edecek kadar başarılıydı.

Nintendo, oyunu Game Boy Color'da GTA 1'e benzer bir şekilde aldı. Ne yazık ki, bu son olurdu. GTA başlığı bir süre için.


Kuzey Yıldızı

Vikipedi aracılığıyla resim

Vikipedi aracılığıyla resim

DMA Design daha sonra Rockstar North'un bir parçası olarak yeniden markalanacak ve bir Rockstar Games stüdyosu olacak. Nintendo'nun neredeyse hiçbir katılımı olmadan daha fazla oyun yayınladı. Odak noktası diğer konsollardaydı.

Rockstar Games, daha sonra bir Nintendo konsolunda görünecek bazı oyunları yayınlayacaktı. İşte bunların bir listesi:

  • Canavar Kamyon Çılgınlığı N64
  • Solucan Jim 3D
  • Evel Knievel
  • Austin Powers: Ah, Davran!
  • Austin Powers: My Underground Lair'e Hoş Geldiniz!
  • Max Payne
  • Rockstar Games Masa Tenisi Sunar
  • insan avı 2
  • Kabadayı burslu versiyon

GTA İlerlemesi

Lifewire ile görüntü

Lifewire ile görüntü

Şaşırtıcı bir şekilde, Rockstar Games GTA Advance'i geliştirmedi, ancak yayınladı ve Digital Eclipse'in Game Boy Advance için geliştirmesine izin verdi.

GTA 1'in yukarıdan aşağıya özellikleri ile GTA III'ün daha modernleştirilmiş özelliklerinin bir karışımına sahipti.

Ne yazık ki, Nintendo'nun Rockstar Games ile olan önceki geçmişi, oyun oynamama sebebinin bir parçasıydı. ana GTA başlığı (GTA III) Nintendo konsolunda yayınlanıyor. Nintendo'nun daha zayıf konsolları da kesinlikle yardımcı olmadı.


GTA: Çin Mahallesi Savaşları

Rockstar Games aracılığıyla görüntü

Rockstar Games aracılığıyla görüntü

GTA Chinatown Wars, 2009'da bir Nintendo DS'de yayınlandı. Nintendo 900.000'den fazla 'elle optimize edilmiş' kod satırına sahip olduğunu söyleyerek oyun için çok fazla yutturmaca yarattı. GTA: Chinatown Wars, 93/100 Metacritic derecesi ile şimdiye kadarki en beğenilen Nintendo DS oyunu oldu.

Oyunu konferanslarda abartmasına rağmen, Nintendo oyuna çok fazla dahil olmadı. Rockstar'a Nintendo DS araç takımları vermekten başka, iki şirket arasında pek bir şey olmadı.

Bu noktada Rockstar tamamen bağımsızdı ve minimum müdahale ile oyun yapma yeteneğine sahipti.


Siyah

Rockstar Games aracılığıyla görüntü

Rockstar Games aracılığıyla görüntü

L.A. Noire, Rockstar Games tarafından 2017 yılında bir Nintendo Switch için bir port olarak piyasaya sürüldü. Sadece 2011 oyununun bir limanı olduğu düşünüldüğünde, oldukça başarılı Nintendo Switch'ten yararlanan kolay bir nakit kapma oldu.

Gelecekte Nintendo Switch'te daha fazla bağlantı noktası piyasaya sürülebilir.