Pokémon, en son Pokémon yeniden çevrimi Pokémon Let's Go Pikachu ve Let's Go Eevee ile üçüncü kez Kanto'ya özel hikayesine geri dönüyor. Orijinal oyunlar, Red, Blue ve Yellow, Gameboy Advance Port olarak yeniden düzenlendi; FireRed ve LeafGreen 2004'te. Pokémon Let's Go, daha çok Yellow'un yeniden çevrimi, ancak animeden öğeler ve bazı orijinal fikirler de var.

Orijinal 151 Pokémon geri döndü ve Nintendo, orijinal Gameboy oyunlarından orijinal müziği, melodide bazı değişikliklerle de olsa geri getiriyor. Pokémon Let's Go tamamen farklı bir dünyaya sahip ve Kanto artık çok daha büyük hissediyor! FireRed / LeafGreen ve Red/Blue/Yellow'da, karakterinizin küçük boyutu ve dünya, Kanto dünyasının ne kadar büyük ve ayrıntılı olduğunu yakalamadı.





FireRed ve LeafGreen, 1998'de yapılan orijinal oyunlardan çok daha fazla özellik ekledi. Karşılaştırma amacıyla, Let's Go'yu bu oyunlarla karşılaştıracağız ve ikincisinden 14 yıl sonra üçüncü versiyonun hala ne kadar iyi olduğunu göreceğiz. Oyun, diğer bölgelerden ve oyunlardan Pokémon'u içermiyor ve eski oyunlardan Pokémon aktaramayacaksınız. Bunun nedeni, oyunun hala orijinal 151 Pokémon'a sahip olan Pokémon Go ile bağlantısıdır.

Bu yazıda, grafiklerin ne kadar iyi dayandığını, başlangıç ​​Pokémon hakkında bilgileri, vahşi Pokémon'un elden geçirilmiş sistemi ve Pokémon'u yakalamayı ve Safari Bölgesi'nin Go Park ile değiştirilmesini karşılaştıracağız. Sun & Moon'dan Alolan formlarının dahil edilmesi ve bu makalede ele alınmayan spor salonu rozeti için yarışmadan önce seviye gereksinimlerinin karşılanması gibi başka birçok küçük fark vardır.




#4 Görsel Grafikler ve Overworld

Grafik farkı: PokÃ??©monÃ? FireRed vs Let

Grafik farkı: Pokémon FireRed vs Let's Go

Oyun teknolojisindeki büyük gelişmeler sayesinde Pokémon Let's Go 1920x1080 çözünürlükte çalışır. Buna karşılık, FireRed ve LeafGreen 240 x 160 piksel çözünürlükte çalıştı ve orijinal oyunlar sadece 160 x 144 piksel çözünürlükte çalıştı. Let's Go'daki dünya, sadece dört yönü olan 3DS'den önceki Pokémon oyunlarından farklı olarak çok yönlüdür.



Let's Go'daki dünya, 3D ev modelleri, kendilerinden küçük çocuklarla konuşurken çömelmiş oyuncular ve vahşi Pokémon'un görsel sunumu gibi eski Pokémon oyunlarında bulunmayan birçok küçük ayrıntıya sahiptir. NPC eğitmenleri ayrıca Let's Go'da belirli bir yönde yürürken sizi otomatik olarak algılamaz. Oyuncu, eğer onlarla savaşmayı seçerse, antrenörle etkileşime girme seçeneğine sahiptir.

1/4 SONRAKİ