Blizzard canlı yayında Overwatch 2'ler PvP değişiklikleri, oyun hakkında birçok yeni bilgiyi ortaya çıkardı. Bu değişikliklerin en büyüğü şüphesiz önceki modelin 6v6'sından 5v5'e geçiş ve takım başına yalnızca bir tank kahramanına izin verme kararıdır.

Blizzard ayrıca lüks turizm merkezi Monte Carlo'ya dayanan yeni bir harita da gösterdi. Ayrıca, rol pasiflerinin tanıtılması, bazı kahraman yeteneği değişiklikleri, kahraman kullanıcı arayüzlerinde ince ayarlar ve daha birçok şeyden bahsettiler.





Overwatch 2, son derece popüler kahraman nişancı oyununun devamıdır aşırı izleme . İkincisine sahip olan oyuncular, Overwatch 2'nin PvP'sine ücretsiz olarak erişebilecekler. Ancak, devam oyununun PvE ve kooperatif içeriği bir ödeme duvarının ötesinde olacak.


Overwatch 2 PvP 5v5'e düşürülecek

6v6'dan uzaklaşmak küçük bir sayı değişikliği gibi görünebilir, ancak meta oyun üzerinde muazzam bir etkisi olacaktır. Bunun da ötesinde, takımların her biri yalnızca bir tanka sahip olacak.



Bu iki değişiklik, birçok meta-değiştirmeyi gerektirir:

  • Şifacılar artık bir tankı iyileştirmeye odaklanabilir, bu da onları biraz daha agresif savaşa girmek için serbest bırakır.
  • 11'e kıyasla diğer 9 oyuncuyu takip etmek daha kolay olduğu için oyunu basitleştirir.
  • Bir oyuncunun oyun üzerindeki bireysel etkisinin potansiyelini artırır.

Overwatch 2'ye yeni bir harita geliyor: Monte Carlo

Overwatch 2

Overwatch 2'nin yeni haritası Monte Carlo (Blizzard üzerinden resim)



Canlı akışın sonlarına doğru Blizzard, Overwatch 2'ye gelecek olan yeni Monte Carlo haritasını açıkladı. Bu melez arena, gerçek hayattaki lüks turizm destinasyonuna dayanıyor.

Haritada dik tepelerde yer alan çok sayıda yüksek bina olduğu için çok fazla dikeylik sunuyor.



Overwatch 2'de rol pasifleri olacak

Yeni oyun, belirli bir rolün tüm kahramanlarında bulunan role özgü pasifleri tanıtacak. Blizzard henüz üzerlerindeki sayıları kesinleştirmemiş olsa da, rol pasifleri şunlardır:

  • Tanklar geri tepme azaltma özelliğine sahiptir ve onlara hasar vermek daha az nihai puan sağlar.
  • DPS kahramanlarının hareket hızı bonusları vardır.
  • Destekler, belirli bir süre boyunca hasar almazlarsa otomatik sağlık yenilemesi alır.

Genel harita değişiklikleri

PvP canlı akışı, Overwatch 2 için beş harita gösterdi:



  1. New York Şehri (Hibrit)
  2. Toronto (İtme)
  3. Rio (Hibrit)
  4. Roma (İtme)
  5. Monte Carlo (Hibrit)
Overwatch 2 haritası, Rio (Resim: Blizzard)

Overwatch 2 haritası, Rio (Resim: Blizzard)

Tüm haritalarda aşağı yukarı ortak bir özellik gibi görünen şey, ilk Overwatch haritalarına kıyasla açıkça tanımlanmış boğulma noktalarından ayrılmadır. Hedeflere giden birçok alternatif yol var.

Bu kesinlikle yandan saldırıyı teşvik edecek ve DPS kahramanlarının artan hareket hızı pasif rolleriyle zaten bunu yapmak için bir teşviki var.

Overwatch 2 haritaları ayrıca daha taktiksel oynanışı teşvik etmek amacıyla çok sayıda kapak nesnesine sahiptir.


Diğer değişiklikler

Overwatch 2, kahraman kullanıcı arayüzlerinde birçok yaşam kalitesi değişikliği ile geliyor gibi görünüyor. Örneğin, şifacı kullanıcı arayüzü artık iyileşen kahramanın portresini gösteriyor.

Aşırı sağlık, aşırı kalkan ve aşırı zırh, artık aşırı sağlık olarak adlandırılan yalnızca bir yeşil çubukla basitleştirildi. Silahların sesleri de elden geçirildi. Sonuç olarak, çok daha canlı ve içgüdüsel hissediyorlar.

Pek çok kahramana da yetenek ayarları yapıldı; Canlı yayında ortaya çıkanlar şunlar:

  • Winston'ın saldırısı artık menzilli. Ultisi, oyunculara kombo potansiyeli sunmak için elden geçirildi.
  • Reinhardt'ın şarjı artık iptal edilebilir ve ayrıca yön açısından daha fazla kontrol sağlar.
  • Zarya'nın balonunda iki suçlama var.
  • Mei artık düşmanları yerinde donduramaz ama çok daha fazla hasar verebilir.
Torbjörn

Torbjorn'un yeni görünümü (Blizzard'dan Resim)

Overwatch 2'nin Yardımcı Sanat Yönetmeni Dion Rogers, yayında Overwatch 2'deki kahramanların makyajlı olacağını da doğruladı. Örnek olarak Torbjorn'un yeni görünümü gösterildi.

İlk Overwatch'ın kahraman kozmetikleri de Overwatch 2'ye taşınacak ve yeni aydınlatma motoru ve devam oyununun geliştirilmiş gölgelendiricileri ile daha da iyi görünmeleri amaçlanıyor.