Capcom'un Monster Hunter serisine en son eki, 26 Mart 2021'de Nintendo Switch için çıkan Monster Hunter Rise'dır. En son giriş, geçtiğimiz hafta piyasaya sürülmesinden bu yana hem büyük beğeni topladı hem de çok sayıda sevk edildi.

Monster Hunter Rise'ın selefi Monster Hunter World de büyük bir başarıydı. Monster Hunter serisini küresel bir sansasyon haline getirdi. Monster Hunter World, başlangıçta 26 Ocak 2018'de PlayStation 4 ve Xbox One'da yayınlandı ve birkaç ay sonra PC'de yayınlandı.



Monster Hunter Rise'ın çıkışı, Monster Hunter World'ü kronolojik olarak takip ettiğinden, aralarında bir karşılaştırmanın ortaya çıkması çok doğaldı. Bu makale, grafikler, sanat stili, çevre tasarımı, oyun mekaniği vb. açısından oyunlar arasında ayrıntılı bir karşılaştırma sağlar.

Monster Hunter Rise ve Monster Hunter World arasındaki büyük farklar

Monster Hunter World'ün halefi olan Monster Hunter Rise, oyunun diğer bazı yönlerini değiştirirken çekirdek oyun döngüsünü sağlam tutuyor. Monster Hunter World'ün PS4, XB1 ve PC platformlarına kıyasla, Monster Hunter Rise'ın 2022'nin başlarında PC'ye çıkana kadar Nintendo Switch'e özel olduğunu akılda tutmak önemlidir.

Sonuç olarak, Monster Hunter Rise, donanım açısından, PC'leri bir yana, ev konsollarına kıyasla çok daha zayıf bir oyun sistemi olan Nintendo Switch'te düzgün bir şekilde çalışmak için grafiksel savurganlığı azaltmak zorunda kaldı.

Verim

Başlangıçta Monster Hunter World, konsollarda 900p'den 1080p'ye 30 fps hızında çalıştı. Orta seviye yükseltme (PS4 Pro ve Xbox One X) grafikleri çok geliştirirken, 4k'da 60 fps gibi yüksek dönüm noktasına hala ulaşmadı. Öte yandan PC sürümü, farklı bilgisayarların kapasitesine bağlı olarak şaşırtıcı bir şekilde çalıştı. Ancak doğru donanımla oyunu 60fps@4k ve hatta daha yüksek hızda oynamak mümkündü.

Şimdi Monster Hunter Rise'a geliyor, Switch yerleşik modundayken 720p'de ve taşınabilir moddayken 540p'de çalışıyor. Kare hızı her iki durumda da 30 fps'de kilitlenir. Bununla birlikte, Switch'in küçük bir ekranı olduğundan, grafiksel aslına uygunluk büyük olasılıkla bir anlaşma kırıcı olmayacaktır.

Grafikler

Monster Hunter Rise, yeni RE Engine ile oluşturulmuş olsa da, karakter modelleri Monster Hunter World'ünkine çok benziyor, ancak Switch için performans sağlamak için poligon sayısında azalma var.

MH World vs Rise

MH World vs Rise'da karakter modeli kalitesi (Nick930'dan görüntü)

Ayrıca, karakterlerin ve canavarların animasyonu her iki oyunda da neredeyse ayırt edilemez.

Monster Hunter Rise'daki ışıklandırma ve parçacık kalitesindeki düşüş çok dikkat çekici. Bloomun aşırı kullanımı bazen Monster Hunter World'de solgun bir görünüme yol açsa da, aydınlatma genel olarak son derece muhteşem görünüyordu. Parçacık efektleri, geliştiricilerin Switch'in performans bütçesine uyması için anlaşılır bir şekilde kısmak zorunda kaldığı Monster Hunter World'de de çok belirgindi.

Sanat tarzı ve çevre tasarımı

Monster Hunter World'ün sağlam neo-mağara adamı estetiğiyle karşılaştırıldığında, Monster Hunter Rise fon olarak feodal Japonya'yı seçti. Yani sanat tarzındaki fark oldukça somut.

Çevre tasarımı açısından, Monster Hunter dünyası çim, diğer bitki örtüsü ve ayrıntılı arazi ile yoğun şekilde paketlenmiş alanlara sahipken, Capcom, Switch'in neden olduğu donanım kaynaklı sınırlamayı aşmak için Monster Hunter Rise'da geniş açık alanlarla gitti.

MH World

MH World'de Seviye Tasarımı vs Rise (Nick930'dan Resim)

Oynanış

Çekirdek oyun döngüsü bozulmamış olsa da, merkezden görevler almak, ardından dünyaya girmek ve canavarları avlamak ; Monster Hunter World'deki her şey Monster Hunter Rise'a taşınmadı.

Bundan bahsetmişken, canavarları takip etme yöntemi, Canavar Avcısı Dünyasında tüm ipuçlarını toplama ve ardından canavarları izleme çilesine kıyasla, oyuncunun mini haritada canavarı takip edebileceği Rise'da basitleştirildi.

Monster Hunter Rise ayrıca sapan aletini de ortadan kaldırıyor. Böylece avcılar artık elden flaş bombası gibi eşyaları tekrar fırlatabilecekler.

Rise'da oynanış açısından önemli bir değişiklik, esasen oyuncuları nereye giderlerse gitsinler takip eden köpekler olan Palamutes'in eklenmesidir. Oyun dünyasında sürülebilirler ve farklı yeteneklere sahip canavarlara saldırarak savaşta kritik bir rol oynayabilirler.

MH Yükselişinde Palamutes (Nick930

MH Yükselişinde Palamutes (Nick930'dan Görüntü)

Rise'daki bir diğer önemli değişiklik, geçişi kolaylaştırmak için oyun dünyasının herhangi bir yerinde kullanılabilecek tel böceklerin eklenmesidir.

Daha küçük faunanın yalnızca ortam yaratıkları olarak hizmet ettiği Monster Hunter World ile karşılaştırıldığında, Monster Hunter Rise'daki çeşitli küçük böcekler, böcekler ve diğer yaşam formları avcılara çeşitli geçici güçlendirmeler sağlar.

Çözüm

Özetle, Monster Hunter Rise, Monster Hunter World'ün harika bir devamı. Rise, Nintendo Switch'te duyurulmasından bu yana tam anlamıyla beklenen grafik bölümünde World'ün gerisinde kalsa da Rise, World ve daha da iyi yapar . Monster Hunter Rise'ın 2022'nin başlarında çıkacak olan PC sürümünü görmek ilginç olacak.