League of Legends 10.25 yaması sonunda geldi ve yılın son güncellemesi sadece eşyalarda değil, şampiyonlarda da kapsamlı değişiklikler getiriyor.

Yeni şampiyon Rell de bu güncelleme ile canlı sunuculara tanıtılacak ve League of Legends oyuncuları nihayet MOBA'nın en son desteğine kavuşabilecekler.





Dahası, Anivia inanılmaz miktarda yaşam kalitesi değişikliği yaşayacak. Gelen eşyanın yeniden çalışması League of Legends sezon öncesi yaması 10.23 koridor aşamasında Anivia oyuncularına oldukça zor anlar yaşattı ve yeni ince ayarlar onun kitine çok ihtiyaç duyduğu bir desteği sağlayacak.

League of Legends 10.23 yamasının ayrıntılı bir görünümü için oyuncular şu adresi ziyaret edebilir: Riot'un resmi web sitesi.



İşte tüm önemli güncellemeleri özetleyen TLDR sürümü.

League of Legends Yama 10.25 resmi notları

Şampiyon ayarlamaları

[Yeni] Rell



Riot Games üzerinden görüntü

Riot Games üzerinden görüntü

Pasif – Kalıbı Kırın



  • Rell çok yavaş saldırır, ancak çalınan miktara bağlı olarak ilave hasar vermek için hedefinin Zırh ve Büyü Direncinin bir kısmını geçici olarak çalar. Ek olarak, Rell aşırı derecede tanklaşmak için birden fazla farklı düşmanın dirençlerini sifonlayabilir.

Q – Parçalayıcı Saldırı

  • Rell mızrağıyla ileri doğru saplanarak tüm kalkanları kırar ve isabet ettiği tüm rakiplere hasar verir (hasar ilk hedeften sonra azalır). Rell'in Attract and Repel (E) ile bağlı bir müttefiki varsa, o ve bu müttefik, bu yeteneğin isabet ettiği her şampiyon için can yeniler.

W – Ferromancy: Crash Down (W1)



  • (Yalnızca atlıyken kullanılabilir) Rell gökyüzüne sıçrar ve bineğini ağır zırha dönüştürerek yok edilene veya yeniden binene kadar süren devasa bir kalkan kazanır. Yere indiğinde etrafındaki tüm düşmanları havaya savurur. Rell, dönüşüm sırasında Attract and Repel (E) ve Magnet Storm (R) kullanabilir. Rell, zırhlı formdayken artırılmış dayanıklılık, düşük hareket hızı ve hareket hızı sınırına sahiptir. Dönüşümden sonra, bu yetenek Ferromancy: Mount Up olarak değişir.

W – Ferromansi: Montaj (W2)

  • (Yalnızca zırhlı haldeyken kullanılabilir) Rell ileri atılır ve zırhını bir bineğe dönüştürerek bir hareket hızı patlaması kazanır. Bir sonraki saldırısında, hedefine fazladan hasar vermesini ve omzunun üzerinden atmasını sağlar. Rell, binerken hareket hızını arttırdı. Dönüşümden sonra, bu yetenek Ferromancy: Crash Down olarak değişir.

E – Çek ve İt

  • Rell, zırhının bir parçasını hedef müttefik şampiyona manyetik olarak bağlar ve ona yakınlardayken fazladan Zırh ve Büyü Direnci verir. Rell, bu büyüyü, kendisi ile bağlı müttefiki arasındaki bağı koparmak ve etrafındaki ve tüm düşmanları sersemletmek için yeniden kullanabilir.

R – Mıknatıs Fırtınası

  • Rell manyetik bir öfkeyle patlayarak yakındaki düşmanları kendisine doğru çeker. Ardından çevresinde bir yerçekimi alanı oluşturarak yakındaki düşmanları birkaç saniyeliğine içine çeker. Saha, düşmanlarının diğer hareketlerini kesintiye uğratmaz.

Anivia

Riot Games üzerinden görüntü

Riot Games üzerinden görüntü

Temel İstatistikler

  • Temel saldırı füzesi hızı 1.500'den 1.600'e yükseltildi

Q – Ani Don

  • Füze hızı 800'den 950'ye yükseltildi
  • [Yeni] Flash Frost artık içinden geçtiği düşmanları soğutuyor
  • Bekleme süresi 10/9.5/9/8.5/8 saniyeden 11/10/9/8/7 saniyeye
  • Geçiş hasarı 60/85/110/135/160'dan (+ yüzde 45 YG) 50/70/90/110/130'a (+ yüzde 25 YG)
  • Patlama hasarı 60/85/110/135/160'dan (+ yüzde 45 YG) 70/105/140/175/210'a (+ yüzde 50 YG)
  • Maliyeti 80/90/100/110/120 manadan 80/85/90/95/100 manaya

E - Donma

  • Maliyeti 50/60/70/80/90 manadan 40 manaya
  • Temel hasar 50/75/100/125/150'den (+ yüzde 50 YG) 60/90/120/150/180'e (+ yüzde 60 YG)

R – Buzul Fırtınası

  • Cooldown 6 saniyeden 4/2.5/1 saniyeye
  • 40/60/80'den 30/45/60'a kadar hasar

amumu

Riot Games üzerinden görüntü

Riot Games üzerinden görüntü

Temel İstatistikler

  • 60'tan 40'a mana artışı

E - Öfke nöbeti

  • Temel hasar 75/100/125/150/175'ten 75/95/115/135/155'e

R – Üzgün ​​Mumyanın Laneti

  • Sersemletme süresi iki saniyeden 1.5/1.75/2 saniyeye çıkarıldı

Annie

E – Erimiş Kalkan

  • Yüzde 30'dan 60'a (birinci ila 18.seviyeler) ila yüzde 20 ila 50'ye (bir ila 18.seviyeler) bonus hareket hızı

Eko

Pasif – Z-Drive Rezonansı

  • Canavarlara verilen hasar oranı yüzde 150'den 250'ye çıkarıldı (600 hasar sınırı kaldırıldı)

Fizz

Temel İstatistikler

  • Mana artışı 57'den 37'ye düşürüldü

Gragas

Pasif – Happy Hour

  • İyileşme yüzde altıdan sekize yükseldi

W – Sarhoş Öfke

  • Bekleme süresi altı saniyeden beş saniyeye düşürüldü

Irelia

Temel İstatistikler

  • Saldırı hasarı 63'ten 65'e yükseltildi

Q – Bıçak Dalgası

  • Bekleme süresi 12/11/10/9/8 saniyeden 11/10/9/8/7 saniyeye düşürüldü

Ivern

Riot Games üzerinden görüntü

Riot Games üzerinden görüntü

Q - Kök Çağıran

  • Bekleme süresi 14/13/12/11/10 saniyeden 12/11/10/9/8 saniyeye düşürüldü

E – Tetikleyici tohum

  • Bekleme süresi 12/11/10/9/8 saniyeden 11/10/9/8/7 saniyeye düşürüldü
  • Kalkan AP oranı yüzde 80'den yüzde 90'a yükseltildi

R – Papatya!

  • Temel saldırı hızı 0,623'ten 0,7'ye yükseltildi

Jhin

Q – Dans Eden El Bombası

  • Minimum hasar oranı AD yüzde 45/52,5/60/67,5/75'ten AD yüzde 35/42,5/50/57,5/65'e düşürüldü

Karthus

Q – Atık Bırak

  • Maliyet 20/26/32/38/44 manadan 20/25/30/35/40 manaya düşürüldü
  • Hasar oranı yüzde 30'dan yüzde 35'e yükseltildi

Kayle

Temel İstatistikler

  • Büyü direnci 34'ten 30'a düşürüldü

E – Yıldız Ateşi Büyü Kılıcı

  • Pasif hasar AP oranı yüzde 25'ten yüzde 20'ye düşürüldü

Kayn

Temel İstatistikler

  • Zırh 38'den 35'e düşürüldü

Q – Hasat Kesimi

  • Temel hasar 75/95/115/135/155'ten 65/85/105/125/145'e düşürüldü
  • Bekleme süresi 6/5.5/5/4.5/4 saniyeden 7/6.5/6/5.5/5 saniyeye yükseltildi

olmadan oku

Riot Games üzerinden görüntü

Riot Games üzerinden görüntü

Temel İstatistikler

  • Zırh 33'ten 36'ya yükseltildi

W – Koruma

  • Bekleme süresi 14 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü

E - Fırtına

  • Temel hasar 80/120/160/200/240'tan 100/140/180/220/260'a yükseltildi

Lulu

Q – Parıltı

  • Temel hasar 80/115/150/185/220'den 70/105/140/175/210'a düşürüldü
  • [Yeni] Hedefe iki okla vurmak artık yüzde 25 ilave hasar veriyor
  • [Kaldırıldı] Cıvatalar artık doğrudan düşme hasarına sahip değil
  • [Yeni] Cıvatalar artık minyonlara yüzde 70 hasar veriyor

Mordekaiser

Q – Yok Et

  • İzole düşman hasarı yüzde 20/25/30/35/40'tan yüzde 30/35/40/45/50'ye yükseltildi

Morgana

W – İşkence Görmüş Ruhlar

  • Saniye başına hasar 12/24/36/48/60'tan (rakip şampiyonun eksik canına bağlı olarak) 12/22/32/42/52'ye (rakip şampiyonun eksik canına bağlı olarak) düşürüldü.

Nasus

Q – Sifon Darbesi

  • Bekleme süresi 8/7/6/5/4 saniyeden 7,5/6,5/5,5/4,5/3,5 saniyeye düşürüldü

Nidalee

Riot Games üzerinden görüntü

Riot Games üzerinden görüntü

Q – Cirit Atışı

  • Maliyet 50/60/70/80/90 manadan 50/55/60/65/70 manaya düşürüldü
  • Minimum hasar 70/85/100/115/130'dan (+ yüzde 50 YG) 70/90/110/130/150'ye (+ yüzde 50 YG) yükseltildi
  • Maksimum hasar 210/255/300/345/390'dan (+150% AP) 210/270/330/390/450'ye (+150% AP) yükseltildi

E – İlk Dalgalanma

  • Maliyet 60/75/90/105/120 manadan 50/60/70/80/90 manaya düşürüldü

panteon

Riot Games üzerinden görüntü

Riot Games üzerinden görüntü

Temel İstatistikler

  • Hareket hızı 355'ten 345'e düşürüldü

Pasif – Ölümlü İrade

  • [Yeni] Pantheon artık hatırladığında beş yük kazanıyor

Q – Kuyruklu Yıldız Mızrağı

  • Erken sürüm bekleme süresi iadesi yüzde 50'den yüzde 60'a yükseltildi
  • Maliyet 40'tan 30 mana'ya düşürüldü
  • [Kaldırıldı] Güçlendirilmiş Q artık yavaşlamıyor

W – Kalkan Kasası

  • Temel hasar 60/80/100/120/140'tan 60/100/140/180/220'ye yükseltildi

E – Kalkan Taarruzu

  • [Kaldırıldı] E artık kule atışlarını engellemiyor
  • Yönlendirme yavaşlatması yüzde 50'den yüzde 25'e düşürüldü
  • [Yeniden Çalışma] Ölümcül İrade yüklerini tüketmek Kalkan Saldırısının süresini uzatır olarak değiştirildi Pantheon kalkanını çarptığında, Ölümlü İrade yüklerini tüketerek 1,5 saniyeliğine yüzde 60 hareket hızı kazanır

R – Büyük Yıldız Düşüşü

  • [Yeni] Pantheon yüzde 10/20/30 zırh delme kazanıyor
  • [Yeni] Pantheon'un önüne düşen mızrak artık yavaşlıyor ve güçlendirilmemiş bir mızrak değerinde hasar veriyor

Samira

Riot Games üzerinden görüntü

Riot Games üzerinden görüntü

Pasif – Gözüpek Dürtü

  • [Kaldırıldı] Samira artık devrilmemiş düşmanlara karşı kalabalık kontrol süresini artıramaz

Q – Yetenek

  • Can çalma etkinliği yüzde 100'den yüzde 66,6'ya düşürüldü

R – Cehennem Tetiği

  • Can çalma etkinliği yüzde 100'den yüzde 66,6'ya düşürüldü

serafin

Temel İstatistikler

  • Sağlık artışı 80'den 90'a yükseldi

Çevresel Ses

  • Seraphine'in kişisel kalkanı artık yüzde 50 arttı. Kalkan değeri artık 90 ila 180 (seviyeye bağlı olarak) (+ yüzde 45 AP)

Şıvana

Pasif – Ejderdoğanın Öfkesi

  • [ARAM] Shyvana oyuna beş ilave zırh ve büyü direnci ile başlar. Ayrıca müttefikleri Cannon Minions veya Super Minions'ı her öldürdüklerinde kalıcı istifleme zırhı ve büyü direnci kazanır. Ayrıca Shyvana, haritanın düşman tarafında bir Sağlık Kalıntısı AOE tarafından iyileştirildiğinde bir zırh, bir büyü direnci ve Dragon Fury yenilenmesi (istif başına 0.05) kazanır.
  • [Nexus Blitz] Shyvana, müttefikleri yakındaki destansı canavarları, orman canavarlarını ve Yengeç Yengeç'i öldürdüklerinde kalıcı istifleme zırhı ve büyü direnci kazanır. Ek olarak, Shyvana, kalıcı Dragon Fury yenilenmesi kazanır (istif başına 0.05)

Taliyah

Q – Dişli Yaylım

  • Sonraki vuruşlar artık canavarlara karşı azaltılmış hasara sahip değil

Seğirme

Riot Games üzerinden görüntü

Riot Games üzerinden görüntü

Q – Pusu

  • Saldırı hızı yüzde 30/35/40/45/50'den yüzde 40/45/50/55/60'a yükseltildi

W – Zehir Fıçısı

  • Yavaşlatma yüzde 25/30/35/40/45'ten yüzde 30/35/40/45/50'ye yükseltildi

R – Püskürt ve Dua Et

  • Bonus saldırı gücü 20/30/40'tan 25/40/55'e yükseltildi

Yasuo

Temel İstatistikler

  • Saldırı hızı artışı yüzde 2,5'ten 3,5'e yükseltildi

Yone

Temel İstatistikler

  • Saldırı hızı artışı yüzde 2,5'ten 3,5'e yükseltildi

Rengar

W – Savaş Kükremesi

  • Canavarlardan aldığı hasarın yüzde 75'i canavarlardan aldığı hasarın yüzde 100'üne yükseltildi.
  • [Yeni] W artık canavarlara 65 ila 130 (seviye 1 ila 18) ilave hasar veriyor

Warwick

Pasif – Ebedi Açlık

  • 10'dan 44'e (seviye 1'den 18'e) ila 12'den 46'ya (1'den 18'e kadar olan seviyelere) (+15% bonus SG) (+10% AP)

pençe

W – Tırmık

  • Dönüş hasarı 45/65/85/105/125'ten 45/70/95/120/145'e yükseltildi

Wukong

– Nimbus Saldırısı

  • Nimbus Strike artık canavarlara %50 daha fazla hasar veriyor

Öğe değişiklikleri

Toplayıcı

  • Yürütme şu şekilde değişti: Destansı canavarlar ve kuleler hariç tüm düşman hedefleri Düşman şampiyonlarına

Muramana

  • Şok hasarı şu şekilde değiştirildi: Tüm yeteneklerde Procs ve temel saldırılar, fiziksel hasar ve temel saldırılar veren yeteneklerde Procs olarak değiştirildi

Zeke'nin Yakınsaması

  • Sağlık 300'den 250'ye
  • 30'dan 25'e Zırh
  • Yakınsama işareti süresi dört ila sekiz saniye arasında
  • Convergence bonus hasarı 25-50'den 30-70'e

Arayıcı Kolluğu

  • Yetenek gücü 30'dan 20'ye

Kordon Aynası

  • Maliyeti 365'ten 265'e düşürüldü

Chemtech Arıtma

  • Maliyet 450 altından 550 altına (toplam maliyet değişmedi)

ateşli buhurdan

  • İnşa yolu Yasak İdol + Patlatma Değneği + 650 altından Yasak İdol + Kuvvet Kitabı + Kuvvet Kitabı + 630 altına değiştirildi

Akan Su Kadrosu

  • İnşa yolu Yasak İdol + Patlatma Değneği + 650 altından Yasak İdol + Kuvvet Kitabı + Kuvvet Kitabı + 630 altına değiştirildi

İmparatorluk Mandası

  • Toplam maliyet 2.700'den 2.500 altına
  • 60'tan 100'e, 36'dan 60'a kadar hasar
  • Müttefik hasarı 60'tan 100'e, 90'dan 150'ye

Aytaşı Yenileyici

  • Toplam maliyet 2.700'den 2.500 altına
  • İyileştirme etkisi 60'tan 90'a (müttefik seviyesine göre) 70'e 100'e (müttefik seviyesine göre) değiştirildi
  • İyileştirme çarpanı saniyede yüzde 25'ten (en fazla 100) saniyede yüzde 12,5'e (en fazla 50) düşürüldü

Demir Solari'nin Madalyonu

  • Toplam maliyet 2.700'den 2.500 altına
  • Kalkan 250'den 420'ye, 230'dan 385'e düşürüldü

Shurelya'nın Savaş Şarkısı

  • Toplam maliyet 2.700'den 2.500 altına
  • Inspire bonus hasarı 40'tan 60'a (müttefikin seviyesine göre) 35'ten 55'e (müttefikin seviyesine göre) düşürüldü

galeforce

  • Saldırı hasarı 55'ten 60'a yükseltildi
  • Bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü

Tayfun pençeleri

  • Saldırı hasarı 75'ten 80'e yükseltildi

öz yağmacısı

  • Saldırı hasarı 50'den 55'e yükseltildi

coşku

  • Maliyet 1.200'den 1.050 altına düşürüldü

Hızlı Ateş Topu

  • Maliyet 2.700'den 2.500'e düşürüldü

hayalet dansçı

  • Maliyet 2.700'den 2.500'e düşürüldü

Ölümlü Hatırlatma

  • Maliyet 2.900'den 3.000 altına yükseltildi
  • Saldırı hasarı 30'dan 40'a yükseltildi

Lord Dominik'in Saygıları

  • Saldırı hasarı 30'dan 35'e yükseltildi

Ebedi Kılıç

  • [Kaldırıldı] Sonsuzluk Kenarı artık kritik vuruş hasarı ölçeklemesi sağlamıyor
  • [Yeni] En az yüzde 60 kritik şansınız varsa, Infinity Edge yüzde 35 kritik vuruş hasarı verir

Luden Fırtınası

  • Yetenek Haste 10'dan 20'ye
  • Büyü Penetrasyon 10'dan 6'ya

her zaman don

  • Yetenek Haste 10'dan 20'ye

Draktharr'ın alacakaranlık kılıcı

  • Vuruşta yavaşlatma, tüm şampiyonlardan yalnızca yakın dövüşe değiştirildi
  • [Güncelleme] Şampiyon gizlendiğinde iyileştirilmiş görünürlük

tutulma

  • Menzilli kalkan 100'den (+30 yüzde bonus AD) 75'e (+yüzde 20 bonus AD) değiştirildi

Bami'nin Cinder'i

  • Maliyet 1.000'den 1.100'e yükseltildi

Güneş Ateşi Kalkanı

  • Sağlık 450'den 350'ye düşürüldü

Buz Ateşi Eldiveni

  • Alan menzili 275'ten 250'ye düşürüldü
  • Boyut artışı yüzde 7,5'ten yüzde altıya düşürüldü

Turbo Kimya Tankı

  • Yavaşlatma süresi ikiden 1.5 saniyeye düşürüldü

Dereceli güncellemeler

  • İlk yerleştirme yapılandırıldı, LP kazanımları ve kayıpları azaltılacak, çünkü sıralama sıfırlaması bu yıl oyuncuları bekledikleri sıraya daha hızlı geri getirmek için daha küçük olacak.
  • Elmas oyuncular, Usta ve üzeri ile aynı bozunma sistemine sahip olacaklardır, her dereceli oyun 28'e kadar yedi günlük aktiviteyi depolayacaktır. 28 günlük aktivite sona erdiğinde, oyuncu Diamond'dan düşene kadar günde 50 LP kaybedecektir.