Fortnite'ta Beceri Tabanlı Çöpçatanlık, uzun süredir devam eden tartışmalı bir konu olmuştur. Son zamanlarda, Twitter'daki flamalar ve Fortnite oyuncuları, birçoğu şikayetlerini halka açık forumda yayınlayarak SBMM hakkındaki tartışmayı yeniden alevlendirdi.

Fortnite'da Beceri Tabanlı Çöpçatanlık

Beceri Tabanlı Eşleştirme, Fortnite'ın oyuncuları maçlara yerleştirme yöntemidir. Amaç, tüm beceri seviyelerinde belirli bir oyun kalitesi sağlamak için oyuncuların aynı beceri seviyelerindeki diğer oyuncularla eşleşmesini sağlamaktı.



Daha yeni veya daha az yetenekli oyuncular için SBMM, oyunda zafer kazanma konusunda adil bir şansa sahip olmalarını sağlamalı, daha fazla deneyime sahip oyunculara ise becerilerini gerçekten test edecek bir maç vaat ediliyor. Teorik olarak, bu tür bir sistem ilgili herkes için bir kazan/kazan olmalıdır, ancak sonunda Fortnite topluluğundaki en tartışmalı konulardan biri haline geldi.

SBMM, her oyunu bir kompozisyon gibi hissettiriyor

Fortnite'da SBMM'ye karşı yapılan şikayetlerin çoğu, oyunları daha az eğlenceli hale getiren basit bir gerçekle ilgilidir. Oyuncuların Fortnite'ı eğlenceli olduğu için oynamalarını önermek adil olmaktan öte olmalı ve ne kadar eğlenceli olduğu, ne kadar oynamak istedikleriyle doğrudan ilişkili olacaktır. Bu nedenle, oyunun daha az eğlenceli olmasına neden olan bir şey varsa, o zaman belki de araştırılmalıdır.

Bununla birlikte, onunla ne yapılması gerektiği veya yapılabileceği konusundaki öneriler çılgınca değişmektedir. Pek çok oyuncu, oyunun SBMM olmadan, en azından rekabetçi formatların dışında yapabileceği önerisini sunuyor. Ancak bu, oyunun yeni oyuncular için ne kadar erişilebilir olabileceğini sınırlar ve muhtemelen Epic'in kaçınmaya çalıştığı şeydir.

Diğer öneriler diyor ki Fortnite SBMM yelpazesini basitçe genişletebilir, ancak farklı bir sorun için bir çözüm gibi görünüyor. Oyunlar için bekleme süreleri çok uzunsa, aralığı genişletmek yardımcı olacaktır, ancak asıl şikayet, oyunların ne kadar sürede başlatıldığıyla değil, oyunların kendisiyle ilgilidir.

Bu bağlamda aralığı genişletmek, çözümün, daha yetenekli akranlarının eğlencesi için kaybetme rolü verilecek olan belirli sayıda daha düşük becerili oyuncu ile oyun tohumlamak olacağı anlamına gelir.


Belirli bir saat boyunca oynamadıysam, SBMM benim için belirlediği seviyede oynadığımı algılayana kadar geri aranmalıdır (avlamalara, galibiyetlere vb. göre)

Btw, ilk oyunlarında yeni oyunculara karşı oynamak istemiyorum - kendi lobilerine ihtiyaçları var.

— Nick Eh 30 (@NickEh30) 12 Eylül 2020

Evet!
Fortnite gibi oyunlarda sbmm'den neden nefret edildiğinin büyük bir kısmı, temelde comp modu ve gündelik modları oynamak için bile ısınmaya zorlanmanızdır.
bir seçenek gerçekten herkese fayda sağlar

- DynaPower (@dyna_power) 13 Eylül 2020

3 aydır ilk kez dün oynadım ve tamamen mahvoldum çünkü eskiden C1'de iyiydim yüksek beceri lobilerinde.

— Parıltılar (@Nathan_sparkles) 13 Eylül 2020

Son zamanlarda solo lobilerim çok zor oldu SBMM kıçımı tekmeliyor #Fortnite

— Kod: Argie8YT (@Argie8YT) 13 Eylül 2020

SBMM ile tek başına fortnite yapmaktan daha az eğlenceli bir şey düşünemiyorum.

— TechN8te (@TechN8te) 13 Eylül 2020

Abi sbmm yeni oyuncular için iyi diyorsun ama Fortnite 10 sezondur sbmm yoktu ve harikaydı!

- kevi (@kevi59125022) 12 Eylül 2020

Yapmak ya da onsuz yapmak?

Fortnite, Epic algoritmasını doğal olarak geliştireceği için, gelecekte bir noktada SBMM'sini neredeyse kesinlikle değiştirecek. Ancak, bu değişikliklerin nasıl ve neden yapıldığı herkesin tahmini olabilir.