Fortnite: Battle Royale ilk olarak 2017'de Epic Games'ten ücretsiz bir erken erişim oyunu olarak sahneye çıktı. İlk lansmanından sonra Fortnite'ın 125 milyondan fazla oyuncu çekmesi bir yıldan az sürdü.

Fortnite, çizgi film tarzı animasyon için topluluktan adil bir pay almasına rağmen, genç oyuncular arasında son derece başarılı oldu. Buna göre statista.com ,





Fortnite'ın bu kadar küresel bir hit haline gelmesinin nedenleri açıkça görülüyor. Oyun sadece ücretsiz değil, aynı zamanda çoğu oyun platformunda da mevcut. Bunun da ötesinde, 100'e kadar oyuncunun aynı anda savaştığı Battle Royale tarzı, oyunun yeniden oynanabilirliğinin sonsuz olduğu anlamına gelir - her oyun benzersizdir.'
'Oyunun çizgi film tarzı, Fortnite oyuncularının neredeyse üçte ikisinin 18 ila 24 yaşları arasında olmasıyla, genç izleyicilere şaşırtıcı bir şekilde daha fazla katkıda bulunuyor. Ayrıca, 20 yaşın üzerinde olduğu için bu oyuna ilgi duyanların sadece sıradan oyuncular olmadığı görülüyor. Fortnite hayranlarının yüzdesi haftada 16 saatten fazla zaman ayırdığını itiraf etti.

Fortnite'ın tarihi

İlk olarak 26 Eylül 2017'de erken erişimde piyasaya sürülen Fortnite: Battle Royale - 100 oyunculu bir battle royale oyunu, benzer yapı unsurlarına sahip bir kooperatif hayatta kalma oyunu Fortnite: Save the World - ücretli sürümüne eşlik eden bir oyundu.

Oyun başlangıçta PC, Mac, Xbox One ve PS4'te piyasaya sürüldü. Bununla birlikte, oyunun kükreyen ilk başarısından sonra, Fortnite: Battle Royale, yukarıda belirtilen tüm platformlar için kozmetik tabanlı bir gelir modeliyle ayrı bir ücretsiz oyun başlığı olarak yeniden kuruldu.



Epic Games, 2018'den itibaren oyuna düzenli güncellemeler sunmaya başladı, çünkü yılın ilerleyen saatlerinde Fortnite, platformlar arası oynama ve bir iOS beta duyurusu gibi bir dizi şok edici duyuru yaptı. Aynı yılın ilerleyen saatlerinde Fortnite: Battle Royale, IGN tarafından incelendi ve 9.6 puan aldı.

Haziran ayında Fortnite Switch'te yayınlandı ve Temmuz ayına kadar Fortnite oyun satışlarından bir milyar dolardan fazla para kazandığı bildirildi .



Fortnite, 'erken erişim' aşamasından çıkmadan önce bile şimdiye kadarki en başarılı video oyunlarından biri haline gelmişti.

Fortnite'ın ilk başarısından ve ardından Fortnite Dünya Kupası gibi büyük e-spor etkinliklerinden bu yana, oyun, oyuncuları arasında alakalı veya popüler kalmak için hiçbir zaman çok çalışmak zorunda kalmadı.



Epic, düzenli oyun düzeltme güncellemelerinden benzersiz ve iyi düşünülmüş sezonluk etkinliklere kadar başlayarak, oyuncu tabanını ve tüm topluluğu Fortnite'den şimdiye kadar oldukça memnun etti.

Şuna da bakın: en son Fortnite Prop avı kodları



Fortnite'ın 2020'de resmi olarak kaç oyuncusu var?

Statista.com ve diğer önde gelen espor haber kuruluşlarından alınan raporlara göre, Fortnite'ın yaklaşık 350 milyon kayıtlı hesabı vardı.

Ancak, göre gamesradar.com ,

Kaç kişinin Fortnite oynadığına dair elimizdeki en son rakamlar, son Travis Scott konser etkinliğinden geliyor. Bu, 12,3 milyon eşzamanlı oyuncuyla övündü. Bu, oyun içi canlı Marshmello konseri için oturum açan 10,8 milyon eşzamanlı oyuncudan büyük bir adım.'
''Eşzamanlı oyuncular', etkinlik sırasında oyunda tüm oyuncuların aynı anda çevrimiçi olduğu, yani aktif oyuncuların olduğu anlamına gelir. Adını çokça duyacağınız bir diğer sayı ise Fortnite'ın Mart 2019 itibariyle toplam 250 milyon oyuncuya sahip olması.
'Ancak bu, aktif veya başka türlü kayıtlı her hesabı sayar. Bir yıldan fazla bir süredir bununla ilgili herhangi bir güncelleme almamış olmamız, Epic'in henüz bu zirveyi geçmediğini gösteriyor.'

Fortnite için gelecekte neler olabilir?

Bu noktada Fortnite'ın geleceği hakkında söylediğimiz veya düşündüğümüz her şey sadece spekülasyondan başka bir şey değil. Bunu söyledikten sonra, Epic Games'in Marvel gibi markalarla yaptığı işbirliklerinin uzun vadede karşılığını alıp almayacağını göreceğiz.

Geçmişte CS:GO ve League of Legends gibi oyunlarda çekirdek temellere bağlı kalarak büyük bir oyuncu tabanı biriktirmenin mümkün olduğunu gördük. Ancak Fortnite sürekli değişim halinde olan bir oyun olduğu için aynı şey geçerli değil.

İşbirlikleri, oyunun daha çeşitli topluluklara ulaşmasına ve yeni oyuncuların katılmasının önünü açmasına yardımcı olsa da, bu aynı zamanda temel mekaniği için Fortnite'a aşık olan oyuncuların sonunda hayal kırıklığına uğrayabileceği anlamına gelir.

Bununla birlikte, Fortnite'deki eşzamanlı oyuncu sayısı ve geliştiricilerden gelen düzenli güncellemeler ve mevsimsel değişiklikler ile Fortnite'ın daha uzun yıllar ana akım bir oyun olarak ayakta kalacağını söylemek güvenli.

Şuna da bakın: en iyi Fortnite Korku haritası kodları