Büyük fiziksel hasarla gölgelerden vuran Gondar the Bounty Hunter, Dota 2'de baskın bir oyun kurucu olarak öne çıkıyor.

Adına uygun olarak, dört büyüsünün tümü, müttefikleri öldürmek için girerken bir hedefi takip etmesine, hasar vermesine, yavaşlatmasına ve devre dışı bırakmasına olanak tanır. Dota 2'deki birçok kahraman gibi, Bounty Hunter da bir pozisyon 1 taşıma belirli durumlarda rol oynar. Ancak kiti açıkça bir gezici olarak kullanılmak üzere tasarlanmıştır.




Bounty, Dota 2 7.29d'de ne zaman iyi bir konum 4 seçimi olur?

Eski okul Dota 2 desteklerinin cephaneliği, bir tür sabit devre dışı bırakma özelliğine sahip olma eğilimindedir. Bounty, yine de, hedefinden altın çalan tekrarlanan çip hasarına dayanır.

Karşı seçim yapılmadığı sürece, Bounty Hunter çoğu oyunda sağlam bir 4. sıra seçimidir. Düşük HP ve zırha sahip olma eğiliminde olduklarından, Dota 2'deki arka hat büyü yapanlara karşı özellikle iyidir. Verebileceği büyük fiziksel hasar patlaması sayesinde, onun dikkatli avı haline gelirler.

Bounty ayrıca görünmezlik yoluyla bir hedefi takip edebilir, görünmezlik büyülerine veya nişanlanacak veya devre dışı bırakılacak öğelere bağlı olan tüm Dota 2 kahramanlarına anında karşı koyabilir; Örneğin Weaver, Riki veya Nyx.

Öğe Oluşturma

Bounty Hunter, eşyalar açısından son derece esnek bir kahramandır. Neredeyse her pozisyon 4 için tercih edilen Dota 2 7.29d popüler bot, Sakin botlardır. Ancak istatistiklerin gösterdiği gibi, çoğu, manasını sürdürmekle ilgili sorunları olduğu için Bounty'de Arcane Boots'u tercih ediyor.

Muhafız Greaves, müttefik bir Underlord olmadığı sürece neredeyse temel bir temel öğe olarak nitelendirilir. Dota 2 7.29'dan bu yana, Bounty Hunter'ın E'ye (Gölge Yürüyüşü) yeniden işlenmiş Shard yükseltmesi de temel bir öğe haline geldi. Öğe yapısının geri kalanı durumsaldır. Oyun çok iyi giderse ve Bounty çok fazla öldürme yaparsa, en iyi kilometreyi elde etmek için Spirit Vessel'i acele etmelidir. İşte düşman taslağına bağlı olarak bazı diğer eşya önerileri.

  • Güneş Tepesi
  • Vladimir'in Teklifi
  • Lotus Küresi
  • İçgörü Borusu
  • cennet teber
  • Dayanıklılık Davul
  • meteor çekici
  • Eul'un Asası
  • Orkide Kötülüğü

Bounty, Track öldürmelerinden Assault Cuirass, Shiva's Guard veya Scythe of Vyse gibi daha pahalı eşyaları satın almak için yeterli zenginliğe sahip olabilir.

Erken Oyun

Bounty için önerilen başlangıç ​​eşyası seçenekleri kahverengi çizmeler, bir tango seti ve ilk yeteneği olarak W (Jinada) olacaktır. Koridor aşaması başladığında, Bounty 365 hareket hızını (botlar sayesinde) düşmana vurup uçurmak için kullanabilir. Bunu yapmanın kolay yolu, Jinada'yı bir hedefe yönlendirmek için ağaçların arasından bir juke yolu kesmek ve ardından yeniden bekleme süresi düşene kadar uçurmaktır.

Çoğu şeritte bunun için talihsiz hedef düşman desteği olacaktır. Zamanla, jinada'nın ilk seviyelerinden bile altın çalma gerçekten artıyor. Bounty'nin altın çalması, neredeyse tüm Dota 2 desteklerini kurutabilir, çünkü kamplarını güvence altına almak ve görünmez bir Bounty'yi takip etmek için nöbetçiler satın almaya devam etmeleri gerekir.

Bir destek İkramiyesi, öldürme tehdidini en üst düzeye çıkarmak için Q'yu (Shuriken Toss) ve W'yi maksimuma çıkarmaya öncelik vermelidir. Q'su 1. lvl'de 150 hasar verir. Oyunun bu aşamasında, çok az Dota 2 nükleer bombası bunu yapar. Orta koridorda biraz öldürme potansiyeli varsa, Bounty ayrıca lvl 3'te E'de (Gölge Yürüyüşü) 1 puan seçebilir. 6 dakikalık güç rünü ortaya çıkmadan önce, Bounty orta koridor oyuncusu için rünü keşfedebilir. Umarım, düşman orta koridor oyuncusunun erken öldürülmesine bile yol açabilir.

Ortadan Geçe Oyun

Bounty'nin gerçek oyun ortası rotasyon maskaralıkları, 6. seviyeye geldikten hemen sonra başlar. Bounty Hunter ilk önce bir keşifçidir, bu nedenle herhangi bir oyunda görevi, konumları hakkında bilgi edinmek için insanları sürekli olarak izlemekten ibarettir. İdeal bir Bounty desteği, oyunun ortasında görüş güvenliğini sağlamaya ve ekibi için baskınlar oluşturmaya çalışarak geçirir. Rakibin açgözlü bir taşıma seçimi varsa, Bounty bir sonraki eşya alımını geciktirmek için bunu duman baskınlarıyla cezalandırmalıdır.

Bounty'nin yeteneği, bir 4v5'i zorlamak için bir takım savaşından önce kilit hedefleri seçmektir. Jinada ve Track öldürmelerinden elde edilen ekstra altınla, Bounty genellikle temel bir konuma geçebilir. Genel olarak, Bounty'nin bir takım savaşına yaklaşımı, arka hatta gizlice girip desteği almaktır.

Dota 2 rolleri esnektir, bu nedenle oyuncu yeterince altın kazanırsa uyum sağlayabilir. ne rol olursa olsun oyun talep ediyor. Dota 2 7.29 ile sunulan Shard yükseltmesi sayesinde Bounty, Shadow Walk'tayken tüm hasarın %35'ini temel olarak azaltır. Bu, Bounty'nin savaşa bir cephe tankı olarak yaklaşmasına yardımcı olur. Sadece Greaves, AC ve Pipe ile Bounty kolayca depolanabilir.

İşte ilginç bir Dota 2 haberini özetlemek gerekirse: Bounty'nin parça yükseltmesi, Shadow Walk'ta yaptığı her saldırıya 1 saniyelik bir sersemletme ekler. Bounty bu etkiyi tetikleyebilir, anında Gölge Yürüyüşü'ne geri dönebilir ve 2 saniyelik kümülatif bir devre dışı bırakma için bir saniye daha sersemletme için tekrar vurabilir.