NS Sonuncu Bölüm II yankılanan bir başarıdır. Yüzlerce Yılın Oyunu Ödülü, olumlu eleştiriler ve ticari başarı yağmuruna tutuldu.

Oyun sadece eleştirmenlerden her türlü övgüyü toplamakla kalmadı, aynı zamanda hayran kitlesinden her türlü tepkiyi almayı başardı.



bölücü , sadist ve cesur The Last of Us Part II ile ilgili ortalıkta dolaşan birkaç sıfattı. Mevcut bölünme ne olursa olsun, oyunun birçok cephede beklentileri aştığına şüphe yok.

The Last of Us Bölüm II , anlatı odaklı tek oyunculu bir deneyim olarak, yapmak istediği şeyi yaptı ve orijinalden bahsi yükseltti. Sadece daha büyük bir iddialı hikayeye sahip olmakla kalmadı, aynı zamanda oyun açısından formülü genişletti ve yeni unsurlar getirdi.

Bir Last of Us Bölüm 3'ün olmayacağının 5 olası nedeni

#5 - Neil Druckmann'ın DLC ve Sequel ile ilgili yorumları

The Last of Us Part II'nin oyun yönetmeni ve ortak yazarı Neil Druckmann, oyun için bir DLC konusunda oldukça açık sözlü. Kinda Funny Games'ten Greg Miller ile bir podcast'te,Neil Druckmann, şu anda The Last of Us Part II için orijinalin Left Behind DLC'sine benzer bir DLC planı olmadığını belirtti.

Bu, Druckmann'ın bu konuda yorum yaptığı tek zaman değil. IndieWire ile bir devam filmi olasılığını tartışırken, belirsiz olmak için elinden geleni yaptı ve bir devam filmi olasılığı etrafında dans etti.

Doğru hikayeyi bulmanın ve orijinalden temalar üzerine inşa etmenin ve öze sadık kalmanın nasıl anıtsal bir görev olduğunu ve bir devam filmi için katlanarak nasıl zor olacağını açıkladı.

'İlk oyunda hiçbir beklenti yoktu ve her şeyi yapabilirmişiz gibiydi. Ama artık belirli karakterler, temalar ve süreçler oluşturduğumuza göre, Bölüm II yapmayı haklı çıkarmak gibi geldi, hayranların rahat edemeyeceği bir şey yapmak zorundaydık, ama filmde bulduğumuz duygusal öze uygun bir şey yapmak zorundaydık. ilk oyun. Ve bu olmadan, Bölüm III'ü yapmak için hiçbir neden olmazdı.

Ayrıca oyuncuların The Last of Us ve dünyanın arka planını nasıl bu kadar çok gördüklerini açıkladı. Doğru hikayeyi bulmak her şeyden önemlidir.

#4 - Kesin Bir Son

Oyun, orijinal oyunda ve devam oyununda tanıtılan hemen hemen her hikayeyi birbirine bağlar.

Oyun, orijinal oyunda ve devam oyununda tanıtılan hemen hemen her hikayeyi birbirine bağlar.

The Last of Us Part II'de perdeler çekilince ve oyuncular Ellie'nin uzaklaşıp Joel'in gitarıyla yollarını ayırdığını görünce kesin bir son gibi geldi. Orijinal, benzer şekilde melankolik bir tonda sarılmış ve anında spekülasyona ve bir devam filmi beklentisiyle endişeye yol açan bir tonda.

Bununla birlikte, orijinalin aksine, Bölüm II, tanıtılan her hikayeyi alır ve sonuna kadar ustaca bağlar. Abby ve Lev'in hayatta kalma savaşı ya da Ellie'nin intikam yolu olsun, her ikisinin de sonuca vardığını söylemek güvenlidir.

Basitçe söylemek gerekirse, Naughty Dog veya Neil Druckmann'ın hikayeyi dokunaklı bir şekilde sona erdiği için tekrar ziyaret etmesine neredeyse hiç gerek yok. The Last of Us Part II, 20 saatten fazla süren kampanyasıyla, temaları ve uzunluğu itibariyle bir tür ikili albüm niteliğinde.

#3 - Yüksek bir notla oturumu kapatmak

The Last of Us Part II, bir balyozla son buluyor

The Last of Us Part II, bir balyozla son buluyor

Sanatta, eğlencede ve hatta belki de oyun geliştirmede, her zaman en yüksek notta bitmesi gereken asırlık bir atasözü vardır. En komik fıkrayı anlatıp sahneden inmek.

The Last of Us Part II, Naughty Dog için hem yaratıcı hem de ticari açıdan son derece yüksek bir noktayı temsil ediyor. Açık ara stüdyo tarafından hazırlanmış en karmaşık anlatı ve bugüne kadarki en iddialısı ve önümüzdeki yıllarda bunu aşmak zor olacak.

Bu nedenle, The Last of Us Part II gibi anıtsal bir şeyi geliştirmenin içerdiği risk şu anda Naughty Dog için çok büyük görünüyor. Stüdyonun yeni IP'leri tanıtma ve neredeyse her birinden bir başarı elde etme konusunda ne kadar mükemmel olduğu göz önüne alındığında, stüdyonun franchise'dan devam etmesi sadece mantıklı.

#2 - Yeni IP'ler odak noktası olmalıdır

Hiçbiri. Yeni içerik, yeni IP ve AAA alanı Geoff'te yenilik yapmaya odaklanan tüm bu yetenek ve paraya ihtiyacımız var.

— Bruce Straley (@bruce_straley) 13 Ocak 2021

Herhangi bir stüdyoda olduğu gibi, bir franchise olasılığı ortaya çıkmaya başladığında, birbiri ardına devam filmleriyle bunun üzerine inşa etmemek karşı konulamaz. Ancak, Naughty Dog bu ayartmalardan kaçınmakta ustaca bir iş çıkarmış.

Uncharted, The Last of Us veya Jak ve Daxter olsun, Naughty Dog yeni IP'lerden franchise oluşturarak tek oyunculu alanda öncü olmuştur. The Last of Us Part III gülünç derecede iyi satacak olsa da, stüdyonun odak noktası yeni bir IP olabilir.

Eskiden Naughty Dog'da olan yardımcı yönetmen Bruce Straley bile (The Last of Us), endüstrinin odak noktasının ve oyun geliştiricilerinin yeni bir IP üzerinde olması gerektiğine inanıyor.

Neil Druckmann, GQ ile yaptığı bir röportajda hem Uncharted hem de The Last of Us için bir devam filmi fikriyle oynadı. Aynı zamanda, yeni IP üzerinde çalışma arzusunu ve tamamen yeni bir karakter ve ortamın nasıl tamamen yeni bir IP olacağını dile getirdi.

İnsanlar her zaman 'Başka bir tane yap ama tamamen yeni karakterlere odaklan' gibi. Ya da 'Avrupa'da yap' gibi. Ya da Japonya'da yapın. Gerçekten farklı bir şey yap.' Ama sonunda, Joel ve Ellie'nin hikayesinden ayrılmanın korkak için çıkış yolu olduğunu hissetti. Bana göre, bu noktada yeni bir IP de yapabilirsiniz' dedi.

#1 - Naughty Dog'un çevrimiçi hırsları

#SonUsDay pic.twitter.com/dEycyibZw4

— Yaramaz Köpek (@Naughty_Dog) 22 Eylül 2020

The Last of Us'ta, Factions çok oyunculu modu benzeri görülmemiş bir popülerliğe sahipti ve kısa sürede hayranların favorisi haline geldi. Çok oyunculu yönü yapışkan hissetmiyordu ve tamamen ete kemiğe bürünmüş ve karmaşık bir oyun moduydu.

Sonuç olarak, hayranlar Factions'ın Bölüm II'de geri dönmesini bekliyordu. Görünüşe göre, oyunun bu yönü eşi görülmemiş bir ölçeğe ulaştı.

Druckmann şunları söyledi:

'The Last of Us Part 2'de çok oyunculuyu ele almak istedik. Belirttiğimiz gibi, tek oyunculu kampanya, Naughty Dog'un şimdiye kadar üstlendiği en iddialı projedir. Aynı şekilde, Fraksiyonlar kipimizin evriminde gelişme başladıkça, Sonuncumuz Bölüm 1,takımın vizyonu, muazzam tek oyunculu kampanyamıza dahil edilebilecek ek bir modun ötesine geçti.'

Görünüşe göre Naughty Dog'da büyük şeyler demleniyor ve üçüncü bölüm muhtemelen ufukta görünmüyor. Ancak, oyun geliştirmede tekrar tekrar oldukça belirgin hale getirildiği gibi, işler bir kuruşta değişebilir ve The Last of Us Part III gerçekleşebilir.