Gta

Diğer tüm video oyunları gibi, GTA serisi de ara sıra hatalara eğilimlidir. Ancak, bazıları oyuncuları rahatsız edebilir.

Bir programlama hatasından veya oyuncular ve NPC'ler arasındaki yanlış ilişkiden kaynaklansın, aksaklıklar herhangi bir popüler oyunda verilir. Görünmez hale gelmek veya başka bir yere taşımak için dev bir salıncak kullanmak gibi bazı aksaklıklar GTA oynatıcısı için yararlı olabilir. Fizikle oynamak eğlenceli olabilir.





Ne yazık ki, belirli oyuncular için, deneyimden uzaklaşabilecek GTA aksaklıkları var. %100 tamamlayanlar, belirli öğeler artık mevcut olmadığında yolculuklarını tamamlayamaz hale gelir. Bir GTA oyuncusu her şeyi toplamak istemese bile, aksaklıklar sahip olduklarını kaybetmelerine neden olabilir.


Tüm GTA oyuncularını rahatsız eden bazı hatalar

# 5 - İki Bitlik Hit arızası

Vice City, Tommy Vercetti'ye modaya uygun tasarım seçeneklerinden oluşan eksiksiz bir gardırop sunuyor. Bu kombinlerden biri de Havana takımıdır. Avery Carrington, bir cenaze saldırısı sırasında Vercetti'ye giydirdi. Bunu yapmak, Haitilileri Kübalılarla olan düşmanlıklarını sürdürmeye ikna eder. Carrington'a göre çete savaşları emlak fiyatlarını düşürür.



Kıyafet görevden sonra hazır hale getirilmeli, ancak bir aksaklık oyuncuların onu almasını engelliyor. Two Bit Hit, Cop Land, No Escape ve The Job görevlerinden önce yapılırsa, kıyafetin üzerinde görünmez bir duvar belirir. Tamamlayıcıların Havana setine erişimini kaybetmesi hoş değil.

Bu aksaklıktan tamamen kaçınmak için oyuncular, önceki görevleri tamamladıktan sonra Two Bit Hit'i tamamlamalıdır. Elbette oyuncuların bir süre haritada 'A' sembolünü görmeye alışması gerekiyor. Görevler doğru yapılırsa, Havana kıyafeti daha fazla sorun olmadan giyilmeye hazırdır.



#4 - San Andreas'ta bir aksaklık üzerinde çalışmak

San Andreas, oyunculara biraz kas yapma ve gösteriş yapma şansı veriyor. Bu özellik sadece bu oyunda mevcuttur. Ancak, CJ'nin artık çalışmamasına neden olan nadir bir aksaklık var. Olan şey, oyun yanlışlıkla bir programlama gözetimi nedeniyle günlük sınırına ulaştığını düşünüyor.

Tipik olarak, San Andreas CJ için günlük aktiviteleri kaydeder. Oyun günleri takip ederken, belirli bir yıl için oyun içi saat yoktur. Sonunda, CJ ilk olarak 1 Ocak'ta eğitime başlarsa, çalışmak için yalnızca bir yılı vardır. Yıl geçtiğinde, oyun farklı bir yıl yerine 1 Ocak'ın aynı olduğunu düşünecek.



Bir spor salonu arızası nedeniyle, CJ bundan sonra eğitimine devam edemedi. Bu, dahili saat 1 Ocak'a geri döndüğünden, CJ 31 Aralık'ta fiziksel sınırına ulaştığında gerçekleşir. İlgili bir notta, Madd Dogg'un malikanesinde spor salonlarını içeren bir tasarruf sorunu var.

#3 - Purples Nines gizemli bir şekilde ortadan kaybolur

GTA 3'ü tamamlayanlar, D-Ice'ın son görevini zaten tamamlamışlarsa, tekrarlarını mahvedebilirler. Red Jacks'in lideri olarak Claude'a rakip Purple Nines'ın kalan üyelerini ortadan kaldırmasını söyler. Claude'un galip geldiği beyzbol sopalarının yer aldığı bir gürültüyle doruğa ulaşır.



Red Jacks kanlı saha savaşını kazandığından beri, Purple Nines oyunun geri kalanında ortadan kayboldu. Ne yazık ki, bu aynı zamanda gelecekteki oyunlara da uzanıyor. Bir aksaklık nedeniyle, bir oyuncu yeni bir oyuna başladığında, Mor Dokuzlar'ın artık görünmemesine neden olan tetikleyiciyi geride bırakır. Bu, gelecekteki GTA 3 görevlerini imkansız hale getirecek.

Konsollarda bunu önlemenin tek yolu, ilk birkaç görevi önceden tamamlayıp ardından onu kullanılmayan bir yuvaya kaydetmek. Bir oyuncu ne zaman yeni bir oyuna başlamak isterse, o kaydetme yuvasından başlamalıdır. GTA 3'ü tekrar oynamayı seven oyuncular, başka bir dosyaya başladıklarında bunu daima akıllarında tutmalıdır.

#2 - Araçlar oyuncu garajlarından sihirli bir şekilde kayboluyor

Sunshine Autos (GTA Wiki üzerinden resim)

Sunshine Autos (GTA Wiki üzerinden resim)

En yaygın şikayetlerden biri 3D dönemi GTA oyunları, oyuncu araçlarının ortadan kalkmasıdır. Tipik olarak, bir araç yakındaki bir tasarruf noktasında bir garajda güvenli bir şekilde saklanabilir. Ancak oyuncular bazen garaj kapılarını sadece boşluk ve ölü hava bulmak için açabilirler.

Araçların aşırı yüklenmesi, birkaçının tamamen kaybolmasına neden olabilir. Hyman Condos ve Sunshine Autos gibi daha büyük mülkler, garajları için ekstra alan sunuyor. Oyuncular, doğal olarak, mümkün olduğu kadar çok araca sıkıştırmaya çalışabilirler. Böyle bir istismar, genellikle bir aracı kaybettiğinde oyuncuya geri teper.

Kaybolan araba arızası aynı zamanda GTA 4 . Oyun açık park yerleri kullandığından, yakındaki trafik araca çarpabilir. Oyuncunun aracı park yerinden çıkarıldığında, tamamen kaybeder. GTA 5, sigorta poliçelerini düzeltir, böylece oyuncular araçlarından kurtulmak zorunda kalmazlar.

#1 - San Andreas'taki Madd Dogg arızası

Görev, oyunculara Madd Dogg atlamadan hemen önce kurtarmalarını söyler. Ancak, altında özel durumlar , intihara meyilli rapçi, oyuncu bir şey yapamadan çatıdan atlar. Bir oyuncu yaya isyanı hilesine önceden girerse, Madd Dogg'un nefret ilişkisine girmesine ve CJ'nin peşine düşmesine neden olur.

Oyunun tamamlanması için Madd Dogg görevi zorunlu olduğundan, oyuncular bu aksaklık nedeniyle tüm koşularını kaybedebilir. Bunu düzeltmenin tek yolu, hmvartak'taki gibi çevrimiçi bir arıza onarım aracıdır. Bu yardımcı tamir takımları olmadan, oyuncular birkaç saatlik oyun deneyimini boşa harcarlar.

Oyuncular, görev tamamlanana kadar hile kodu aktivasyonundan kaçınmalıdır. Yaya isyanları ortalığı karıştırmanın eğlenceli bir yolu olsa da, GTA oyuncuları sonunda kendilerini imkansız bir görevle cezalandırıyorlar. Bunun oyunun ne kadar geç gerçekleştiğini düşünmek inanılmaz derecede sinir bozucu.


Not: Bu makale yazarın kişisel görüşlerini yansıtmaktadır.


Lütfen Sportskeeda'nın GTA bölümünün gelişmesine yardım edin. Şimdi 30 saniyelik bir ankete katılın!